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2017年8月30日 星期三

避免summer lag現象,各位同學暑假自然探究任務

各位愛好自然科的同學,為了避免一整個暑假脫離科學思考太久,老師列出以下的學習任務,希望你能利用閒暇的時間操作,並隨時將心得留言給老師知道,老師也會隨時的回覆喔~~

暑假作業1(必完成)

  • 請製作一件可以發出聲音的樂器,材料不限(不能夠直接買完整的樂器),可多利用廢棄保特瓶、養樂多瓶、吸管等容易取得的物品來製作。還沒有想法的同學,可以上youtube蒐尋"自製樂器"尋求設計靈感。
  • 填寫老師發下去的樂器設計表
  • 如果真的想不到樂器,那麼自己設計一份科學玩具也可以喔~~
  • 評分標準:發出聲音(80分)、有音調變化(90分),美觀與音準做為加分。
主題探究(隨時把研究發現留言給老師)
1.微生物與食物探究─酵母菌的作用
    將水與糖放在空的保特瓶內→放入一包酵母菌(全聯有在賣)後→蓋上瓶蓋搖至混合→打開瓶蓋套上汽球。觀察氣球的變化情形。實驗參考影片點選



2.思考地球現在面臨的問題,分析問題原因、造成影響以及思考如何改善,將你對問題的分析歷程寫下來。
參考議題:

  • 海洋資源枯竭
  • 水污染
  • 空氣污染
  • 垃圾污染
  • 土壤污染
  • 糧食不足
  • 能源問題
有任何的自然科學習活動,也歡迎在這個部落格回饋喔~~

2016年12月26日 星期一

國小階段介紹摩擦力的種類

今年嘗試帶領同學探討「動摩擦力」、「靜摩擦力」與「最大靜摩擦力」,請學生利用自己的鉛筆盒,以彈簧秤拉動,觀察鉛筆盒在靜止到穩定的移動過程中,彈簧秤指針的變化。
讓各位測量最大靜摩擦力與動摩擦力,再秤重鉛筆盒,將三個數據登錄在excel上,由老師繪製成折線圖後進行討論。最後歸納出,動摩擦力小於最大靜摩擦力,最大靜摩擦力與受力物體重量成正比的關係。
5年2班結果

5年3班結果

2016年8月8日 星期一

流水的作用實作課程


侵蝕、搬運及堆積作用,在定義上其實很好理解,但是要實際從土堆受水作用來分辨河道上中下游的特徵,學生是缺乏經驗的,因此以實作課程來補強。再加上康軒前後期製作的模擬河道不同(自己帶學生製作模擬河道大概又會耗掉1節),在課程時數不夠的情形下,直接拿教具使用,並帶領學生分辨兩者差異,還算是有意義的學習。
未來應該再設計作業單讓學生邊操作邊記錄才對。

2015年12月8日 星期二

地球磁極與指北針的關聯探究

以往利用懸空的磁鐵棒指向與指北針指向對照,以理解N極指向北方,順便引入地球是一顆大磁鐵的知識。由於懸空的磁鐵棒不易觀察指向,而兩兩對照也很難建立規律概念。因此想說再增添強力磁鐵製作漂浮指北針,藉由提問,讓學生繪製概念圖。經過連續三班的測試,教學流程總算比較完整 1. 由教師揭示問題,再發器材,每完成一個問題,再發接下來的器材,強力磁鐵最後發。 2. 主要是讓學生建立,長條磁鐵的紅端(N極)、指北針的尖端、強力磁鐵貼紙端,所指向的方位是一致的。 3. 再配合課本地磁的介紹,建立地磁北方是S極的概念。 4. 利用學習平台,補充地磁反轉的資料,供進一步延伸學習。 1節課的學習成果 1.在操作上,學生多能夠完成操作 2.概念圖的繪製,時間上比較不足,每班約各有四分之一的學生能夠準確完成,但也可能是老師對概念圖任務的講解不夠清楚,學生搞不清楚要完成的工作....

2015年9月1日 星期二

科學社團開張了

這學期配合學校開設科學社團,想要結合科學實作與探究式課程進行教學,由於社團活動在小朋友的認知上不屬於"正課",因此,老師得要使出混身解數來規劃課程。首先上場的是太陽能的介紹與應用,打算結合文字閱讀、太陽能車實作以及家鄉的太陽能設施介紹,讓學生繪製出太陽能的心智圖,最後對未來發展進一步發想,提出太陽能規劃書。 希望利用二週共4節課的課程來完成。 課程素材: 太陽能科技讀本或相關文章 太陽能科技介紹短片 簡易太陽能車材料包 心智圖實作單 未來生活的規劃─食、衣、住、行
第一節課,學生都還沒有材料到位,先搬出上學期專案製作的節能屋,讓小朋友先行探索

2015年1月31日 星期六

科學實作做為小學教育Maker Movemonet的一種實踐

吳靜吉博士說:創客運動是還給孩子「自造」本能的禮物,這也是為什麼Maker Movement在學校裡如此受歡迎的原因之一。 科學實作提供學童動手操作的教學歷程,教學者只要設計更高層次的跳躍延伸式學習任務,學童便有可能以實作做為鹰架,進行更高層次的學習。 例如投石器的製作,孩子透過完成投入器的整體,或改造成更有趣的投石玩具,就是一種創客運動。 彙集大家智慧,共同思考一下,投石器的教學延伸,我們該如何設計接下來的學習任務。


2016/08/05新增

但是要慎選科學實作,選擇的實作必須具有可變化性、概念延伸性、元件材料替代性。否則科學實作就僅僅只是「模仿式的製作」,而非「有意義學習的創作」。